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特徴的な構文
そのオブジェクトがどれぐらい対象に「らしいか」を判定する論理演算子。 if (objectA about Class("Dog")) then ... else ...;
そのオブジェクトが何なのか可能性の高いモノを抽出する。 a = objectA.whatis();
オブジェクト、またはメソッドを記憶する。 objectA.memorize(); objectA.menorize(method("Run"));
オブジェクト、またはメソッドを思い出す。思い出したメソッドは実行可能。 objectA.remember("Dog"); objectA.remember(method("Run")); objectA.Run();
オブジェクト、またはメソッドを忘れる。 objectA.forget(); objectA.forget(method("Run"));
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最終更新: 2008-09-10 (水) 17:34:33 (JST) (5916d) by taked2
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